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Screenshotsafari auf Amazon.com

mit 9 Kommentaren

Xbox360, Kinect und Wii

Die Screenshots stammen von Amazon.com, Amazons Preis für den Kinect-Sensor ist noch unter Vorbehalt, wurde aber durch Microsofts eigenen Onlineshop so gut wie bestätigt.

9 Kommentare zu “Screenshotsafari auf Amazon.com”

  1.  1. PeterPwn sagte am 22. Juni 2010 um 17:16 Uhr

    Ich bitte dich, wer bezahlt denn 200 Greenbacks wenn er auch 350 bezahlen kann! Und dann für jede Minispielsammlung nochmal 60 Greenbacks, wie geil ist das denn!

  2.  2. spielereins sagte am 22. Juni 2010 um 18:16 Uhr

    http://twitpic.com/1z0z6x

  3.  3. PeterPwn sagte am 22. Juni 2010 um 18:44 Uhr

    Hihi, ok der Konter war gut :-D

    Ich würde mich freuen wenn Kinect ein Erfolg wird weil ich fassungslos bin, wie einem so riesigen Laden wie MS jegliche Vision fehlt. Sogar die Technologie für Kinect haben sie ja “nur” zugekauft.
    Vielleicht bekäme Microsoft ja wieder Ansporn, wenn sie mit Mut und Innovation mal wieder richtigen Erfolg hätten.
    Außerdem schwimmen den Jungs ja wirklich auf sämtliche Wachstumsmärkten (Mobile, Cloud Computing) momentan die Felle weg.

    Ob Muttern im örtlichen Geizmarkt am 15. Dezember aber wirklich zum 350€ teuren Kinect-Bundle plus 100€ für paar halbgare Minispiele greift anstatt zur 200€ “günstigen” Wii inkl. Sports Resort – daran hab ich leider noch so meine Zweifel. Außerdem hat Nintendo auch einfach die “Familienmarken” die auch die Alten kennen und lieben, gegen ein Mario Galaxy + Kart kann Microsoft mit seinen Brutalo-Franchies wie GoW da kaum anstinken.

  4.  4. spielereins sagte am 22. Juni 2010 um 18:55 Uhr

    ich denke das selbst mit kinect die xbox weiterhin eine ganz andere zielgruppe adressiert . die wii-user wollen primär casual-bewegungs-entertainment, die xbox-user können nun neben den eher corelastigen games auch mal die kinder/freundin/mutti bespassen – die preise: ich denke die kinect-technik kann sehr viel mehr als die wiimote-lösung und ist nur entsprechend teurer zu realisieren

    meine rechnung sieht ganz anders aus: kaufe ich zu einer xbox noch eine wii für casualbespassung (+200€) oder leg ich 150€ drauf und hab das ingesamt deutlich flexiblere und leistungsfähigere paket (incl HD, DVD , HDMI….)

  5.  5. Ben sagte am 22. Juni 2010 um 19:28 Uhr

    Dass Kinect für den Xbox-Besitzer durchaus eine interessante Sache ist, da stimme ich zu. Für 150$ macht man aus der 360 ein partytaugliches Gerät, aber will der Core-Mensch neben Kettensägenmetzelei und GTA unbedingt Kinetimals haben? Das ist so weit weg vom Xbox-Lineup und so nah dran am Kinderspassigsten Krams von Nintendo, das muss auf eine neue Zielgruppe ausgelegt sein.

    Das erschreckende finde ich nicht einmal den Preis, ne Wii mit Zubehör (Balance Board, zweite bis vierte Remote) ist auch kein Schnäppchen, erschreckend finde ich, dass das erste Auftauchen der Kinect völlig ziellos zu sein scheint. Kein Bundle. Kein Kineticanimalzeug, kein Dance irgendwas dabei, das einzige zu dem es zu gehören scheint ist ein 300$ Luxusmodell der Xbox 360.

    Die Weichen stehen ganz gut, dass Kinect eine Luftnummer wird, 2-3 gute Games wird es geben, 20 schlechte und in einem Jahr traut sich kein Entwickler mehr, ernsthaft Geld für Kinectentwicklung auszugeben, weil das Gerät bei unter 10% der Konsolenbesitzer vorhanden ist.

  6.  6. PeterPwn sagte am 22. Juni 2010 um 19:39 Uhr

    Sehr gut zusammengefasst @Ben.

    Um zu funktionieren müsste das Ding brutal in den “Sweet Spot” gepusht werden. Also da wo Eltern ihr Weihnachtsbudget verprassen und junge Dinger ihr schlechtes Gewissen mit nem WiiFit statt dem Jahresbeitrag für die örtliche Muckibude beruhigen.
    Gerade was die Eltern angeht ist Mario einfach ne sichere Bank weil’s seit 20 Jahren für Familienunterhaltung steht.

    Wenn Microsoft es nicht schafft ein Bundle mit Minigames für maximal 300€ rauszupressen wirds ganz schwierig. Außerdem müssen sie in die Köpfe der Leute bringen dass man damit alles hat was man braucht, für so ne Wii mit vier kompletten Fuchtelsets musste ja immernoch nen Kleinkredit aufnehmen.

    Hinzu kommt dass viele Publisher inzwischen gaaaanz vorsichtig geworden sind, im Grunde sind alle Spiele die kein “Wii…” vorne dranstehen haben miserabel gelaufen, in Relation zur Hardwarebasis sogar hundsmiserabel. Die steuern alle ihre Launchtitel bei als Pflicht Microsoft gegenüber aber danach muss das Ding von der vorhandenen Hardwarebasis getragen werden wie Ben schon richtig gesagt hat.

  7.  7. Ben sagte am 22. Juni 2010 um 19:40 Uhr

    Was auch noch interessant ist: Microsoft hat für 150$ schon Abstriche im Design vorgenommen, der Kinect-Sensor hat keine eigene CPU mehr. Das ist jetzt reine Mutmaßung, aber bei der Technik die da immer noch drinsteckt machen sie im besten Falle mit Kinect keinen Verlust. Vielleicht zahlen sie, wie bei der 360 selbst, noch drauf.
    Von dem eigentlichen Zubehör-Verkaufsplan, nämlich billiges Plastikzeug zu horrenden Preisen zu verscherbeln (Balance Board, Guitar Hero, Rockband) sind sie aber auf jeden Fall weit entfernt. Das bedeutet, dass sie unbedingt mehrere Spiele pro Kinect verkaufen müssen, anders als Nintendo, die schon mit der Wii allein in der Gewinnzone sind.

  8.  8. PeterPwn sagte am 22. Juni 2010 um 19:48 Uhr

    Das stimmt, wie sich Nintendo mit der Wii allein über die Hardware-Verkaufszahlen gesundgestoßen hat ist unvorstellbar. Und mit dem Balance Board gleich nochmal epic nachgelegt.
    So viel Chuzpe muss man aber auch erstmal aufbringen, für die Hardware-”Power” so viel Geld zu verlangen. Im Endeffekt musste ja froh sein dass sie nicht einfach Texas Instruments ihre alten Taschenrechner abgekauft haben :-D

  9.  9. HomiSite sagte am 22. Juni 2010 um 20:44 Uhr

    Das plötzliche Auftauchen des Preises hat mich auch überrascht! Wenn es nur bei Amazon oder so passiert wäre, hätte man es noch als Spekulation oder Unfall abtun können, aber es steht ja in MS’ Online-Shop! Hieß es nicht kurz nach der E3, das Preis und Release auf der gamescom bekannt gegeben werden sollten…? Ah so, eine neue Xbox 360 Arcade soll ja auch später im Jahr wieder eingeführt werden – warum auch immer!

    Sony macht’s mit Move aber auch nur bedingt besser: Es ist bisher nicht ganz klar, ob man auf jeden Fall den Sub-, äh, Navigation-Controller oder einen zwieten Move-Controller braucht. In den bisherigen Bundles fehlt das immer.

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